−25% на первый заказ. Предложение действует 24 часа с вашего первого визита --:--:-- Забрать скидку →
SETLABS®

Как опубликовать игру на Яндекс Играх: пошагово

Яндекс Игры — понятная площадка с русскоязычной аудиторией и рекламной монетизацией. Разбираем путь от готовой сборки до опубликованной игры.

1 сентября 2026Чтение — 9 минРаздел: игры

Между «игра готова» и «игра зарабатывает» стоит модерация. С первого раза её проходят далеко не все, и почти всегда причина отказа — техническая, а не творческая.

Шаг 1. Подготовить сборку

Игра должна быть в формате HTML5 и запускаться в браузере без установки. Основные требования, которые проверяют в первую очередь:

Шаг 2. Подключить SDK площадки

SDK — это набор функций площадки, который даёт игре доступ к сохранениям, рекламе, лидербордам и данным игрока. Без него игру примут только как самую простую, без монетизации и прогресса.

Минимальный набор, который стоит внедрить: инициализация SDK, показ рекламы между уровнями, реклама за вознаграждение, сохранение прогресса и лидерборд.

Шаг 3. Расставить рекламу

Здесь легко испортить игру. Рабочие правила:

Баланс

Больше рекламы — больше дохода с игрока, но меньше самих игроков. Оптимум обычно находится опытным путём: запускаете умеренный вариант, смотрите удержание и доход, аккуратно докручиваете.

Шаг 4. Оформить карточку

Название, описание, скриншоты и обложки нужных размеров, категории и теги. От карточки зависит, найдут ли игру внутри каталога и кликнут ли по ней.

Описание пишите для игрока, а не для робота: что делать в игре, чем она интересна, сколько занимает одна сессия.

Шаг 5. Подать на модерацию

Загружаете сборку, заполняете карточку, отправляете. Дальше ждёте: обычно несколько дней. Ускорить нельзя, можно только подготовиться.

Почему игры чаще всего отклоняют

  1. Неправильно встроена реклама: показывается слишком часто или прямо во время игры
  2. Игра не ставится на паузу при сворачивании
  3. Тормозит или падает на мобильных устройствах
  4. Описание и скриншоты не соответствуют содержимому
  5. Не работает сохранение прогресса, заявленное в описании
  6. Есть ссылки наружу или чужие рекламные сети

После публикации

Смотрите статистику: удержание, длину сессии, доход на игрока. Первые правки обычно касаются сложности первого уровня — если игроки массово уходят на старте, значит вход слишком тяжёлый.

Мы готовим игры к публикации под ключ: интеграция SDK и рекламы — от 12 000 ₽, полное сопровождение до релиза — от 9 000 ₽, работа с отказами входит в цену.

Посчитаем вашу задачу бесплатно

Разберём нишу, покажем реальные цифры и план. Без звонков без предупреждения — пишем текстом и по делу.

Получить разбор →
Читать дальше
Получить бесплатный разбор →